Unity3D中如何判断两个物体发生碰撞?
一、Unity3D中如何判断两个物体发生碰撞?
给两个物体都加上碰撞器(Collider),其中一个加上Rigidbody,然后用OnTriggerEnter或OnCollisionEnter方法进行检测
二、unity3D中,给物体添加刚体后,为什么不是掉在地面上,而是穿过地形一直往下落呢?
为fbx物体添加capsule collider组件之后再添加刚体组件,物体就不会穿过地面下沉了。在立方体上面添加一个Rigidbody刚体组件,并在上面添加一个Tertest脚本。给脚本添加OnCollisionEnter方法,可以检测碰撞collider,详细步骤:
1、打开unity3d创建一个地面Terrain。
2、接着创建一个立方体模型Cube。
3、在立方体上面添加一个Rigidbody刚体组件。
4、并在上面添加一个Tertest脚本。
5、给脚本添加OnCollisionEnter方法,可以检测碰撞collider。
6、在方法判断是否与地面Terrain接触并发生碰撞了,是的话就修改为红颜色。
if(theCollision.gameObject.name==Terrain){
GetComponent<Renderer>().material.color = new Color (255,0,0);
}
7、运行unity3d场景,发现立方体会下落,当掉落到地面后就变成了红颜色。
碰撞体厚度小于unity里的物理设置 default contact offset就会往下掉。
Edit-project settings-physics里设置contact offset,默认是0.1调小。
比如物体碰撞体z是0.2,scale的z是0.2,0.2*0.2<0.1,就会往下掉
添加刚体后,你还必须给该物体添加一个碰撞。
并且该碰撞不能是meshCollider。
如果非要是MeshCollider,那你还必须给Convex打上勾
你这个是导入的fbx文件吧 ,为fbx物体添加capsule collider组件之后再添加刚体组件,物体就不会穿过地面下沉了
我也是这个问题,我最后是修改了碰撞检测collision detection模式,你看一下你的
三、unity3d如何实现player和物体碰撞后,物体和player一起运动
使用碰撞检测(如OnCollisionEnter)触发;
如物体有刚体的,避免物理继续生效,设置Rigibody.isKinematic=true;
清除物体的动能,Rigibody.Sleep();
接下来就可以用你喜欢的方式同步物体和人物的位置了,比如将物体设置为player的子物体,或是在Update里通过Transform.Position同步,以及其他你能想到的方式;
- 1清新职场环境,招聘优秀保洁服务人员
- 2如何选择适合您的玉泉路搬家公司及联系方式
- 3奉贤商城专业保洁服务标准详解
- 4广西玉林邮政社会招聘面试?
- 5大连搬家服务全解析:选择适合您的搬家公司
- 6丰台区搬家服务推荐及联系方式
- 7快速找到厂洼搬家公司电话,轻松搬家无忧
- 8揭秘万寿路搬家公司电话,快速搬家从此不再烦恼
- 9丰台区搬家攻略:选择最适合你的搬家公司
- 10广州长途搬家服务:如何选择合适的搬家公司及其联系方式
- 11木樨地搬家服务全面指南:如何快速找到合适的搬家公司电话
- 12在宣武门找搬家公司?拨打这些电话轻松搬家!
- 13西二旗搬家服务全攻略:如何找到最靠谱的搬家公司电话
- 14临河搬家公司:专业服务助您轻松搬家
- 15选择异地搬家的物流公司,这几点必须考虑!
- 16可靠的十八里店搬家公司:联系电话与服务指南
- 17创造搬家新体验:大众搬家公司官网全揭秘
- 18武汉优质店铺保洁服务,让您的店面焕然一新
- 19青浦物业小区保洁服务的魅力与选择
- 20如何选择合适的保洁服务?美女保洁员的优势与魅力
- 21提升家政服务水平:普陀家政保洁服务培训解析
- 22提升均安诊所环境的保洁服务方案:健康与舒适双重保障
- 23银行保洁服务方案的标准与最佳实践
- 24提升清洁技能,在西藏寻找最佳保洁服务培训学校
- 25让生活更轻松:大型蓝领公寓保洁服务的优势与选择
- 26义乌商贸区保洁服务:为您的商务环境保驾护航
- 27全面解析绿色保洁服务的多种方法
- 28打造洁净空间:武昌大楼日常保洁服务全解析
- 29无锡到上海搬家公司电话推荐:靠谱服务一键直达
- 30辽宁2023年省考公告时间?