unity3d让物体移动固定距离
unity3d让物体移动固定距离
1、打开unity3d创建一个“立方体”,作为要移动的物体。
2、创建一个“红色立方体”作为要移动到的点位置。
3、在项目文件夹中创建一个“move_point”脚本文件。
4、在脚本创建三个变量,start(起始点)、end(目的点),speed是移动的速度,然后在update中使用movetowards方法进行移动。
transform.position=Vector3.MoveTowards(start.position,end.position,speed*Time.deltaTime);
5、把脚本放在立方体“Cube(1)”上面,在属性中start中放的是立方体cube(1),end中放的是红色立方体“cube(2)”,speed设置为“30”。
6、运行游戏发现立方体会慢慢移动到红色立方体的位置,这样就完成了点到点的移动。
7、完成效果图。
稍微修改了下,看看是不是你想要的结果。
注意Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow) 这个返回值只在按下的那一帧为true。
还有就是Vector3.Lerp()这个函数的第三个参数的有效范围是0~1,不多说了,你懂得。
private bool sMove = false;
private Vector3 endpos;
private float process = 0;
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
{
if (!sMove)
{
endpos = new Vector3(person.transform.position.x, person.transform.position.y + 10, 0);
process = 0;
sMove = true;
}
}
if (sMove)
{
process += Time.deltaTime * 2;
if (process < 1)
person.transform.position = Vector3.Lerp(person.transform.position, endpos, process);
else
{
sMove = false;
}
}
}
Unity怎么创建项目?Unity创建项目操作方法
Unity是全球应用非常广泛的实时内容开发平台,为游戏、汽车、建筑工程、影视动画等广泛领域的开发者提供强大且易于上手的工具来创作、运营和变现3D、2DVR和AR可视化体验。而一般没有点游戏开发的小伙伴想要自学掌握这个软件,可能就有点困难了!想要自学掌握Unity,还得是要系统的视频课程学习。如果你有想法自学Unity,那么就可以选择的Unity精选视频课程,四个阶段课程,Unity专业讲师带你从基础的软件安装到软件介绍到案例操作~Unity创建项目操作方法:创建新项目启动Unity3D后,会弹出一个项目导航(ProjectWizard)对话框。
对该界面详解:
项目名称(ProjectName)。
项目路径(Location)。
工程配置2D或3D。
需要加载的系统资源包(AddAssetsPackage)。
完成新建项目(CreateProject)
成功新建项目后,该项目中会自带一个名为MainCamera的相机和一个名为DirectionalLight的直线光。
新建场景由于每个项目中可能会存在多个不同的场景,所以我们尝试去新建场景。
选择Unity3D软件界面上的菜单文件(File)→新建场景命令(NewScene)即可新建场景。
创建游戏物体选择界面中的游戏对象(GameObject)→三维物体(3DObject)→立方体(Cube)命令创建一个立方体。
可自行尝试创建其他游戏物体哦。
最后使用场景控件调整物体的位置,从而完成游戏物体的基本创建。
添加游戏物体组件游戏物体组件可以通过Inspector(属性编辑器)显示。组价与组件之间可以附加。
为之前创建的立方体(Cube)组件添加刚体组件(Rigidbody):
选中立方体(Cube)。
点击组件选项(Component)。
点击物理选项(Physics)。
点击刚体组件(Rigidbody)。
Rigidbody添加完成后,在场景视图中单击立方体(Cube)并将其拖曳到平面上方,然后单击Play按钮进行测试,可以发现立方体(Cube)会做自由落体运动,与地面发生相撞,最后停在地面。
保存项目菜单文件(File)→保存场景(SaveScene)或使用快捷键Ctrl+S,然后输入一个文件名保存。
以上就是羽兔为各位小伙伴分享到的“Unity怎么创建项目?Unity创建项目操作方法”相关内容了,跟着羽兔学习Unity,慢慢深入,相信一定能够学会!越来越多的开发者开始学习Unity,每个人适合的学习方法都不同,但有一些经验适用于我们每一个人,可以帮助我们少走弯路。想要系统全面的学习掌握到Unity,那么这些Unity视频课程真的不能够错过!点击链接:
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