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放大字体  缩小字体 发布日期:2023-01-30 03:42:20  来源:dnf硬直有什么用  作者:long  浏览次数:18
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dnf硬直有什么用-简评元素三觉:可圈可点,未来可期

本文为DNF专区(dnf.yzz.cn)原创,转载请注明来源,谢谢。

  近日DNF体验服放出了有关十月签到活动的相关消息,对于参与预约活动小号练级玩家,以及刚刚回归想要打团的玩家而言,奖励的海量好礼算是十分不错了。下面就来一起看一下签到活动的内容与奖励的具体情况吧。

强者之路奖励提前兑换!

  这次签到活动将会在10月17日开启,截止于11月14日结束,这也就表明了金秋版本将会在10月17日之前没有大的变化。值得一提的是,各位小伙伴得算好时间去通关强者之路,第一期的奖励最好在10月16日就全部兑换完,通关简单模式的次数也算好,避免白白浪费掉自己辛辛苦苦打出的材料,对于金秋版本的其他活动影响不大。

十月签到奖励丰富!

  言归正传,这次十月份的每日签到活动奖励还是算是十分丰厚的。每通关2次推荐地下城即可完成签到,玩家能获得时空魔石超星空裂缝通行证、时空石、复活币等每日签到奖励。在累计签到7天时会赠送一个95哈林史诗装备自选礼盒、10张超·星空裂缝通行证和2个白斯追击药水。每个白斯追击药水可在5次内大幅提高超·星空裂缝地下城中白斯出现的概率,更容易爆到超界装备。

  而每累计签到14天,玩家可获得1个泰波尔斯装备转换券礼盒、10张超·星空裂缝通行证和2个白斯追击药水;每签到21天则可以获得一张+7装备增幅券和1个反物质粒子礼盒。综合来看的话,这次十月签到活动更像是一次给新手玩家打造入门装备的福利。通过升级与回归所赠送的大量超·星空裂缝通行证,可在这次白斯追击药水爆率加成下,轻松获得大量泰波尔斯或超界装备,加快玩家毕业速度。而最后赠送的+7装备增幅券则能让玩家轻松摸进混团的门槛。

一天不落拿全奖励!

  一天不落拿全奖励!不过由于这次签到活动的时间有点赶,中间仅有26天的间隔。按照星期日双倍签到的规则来看的话,玩家最多仅能进行30次签到,而拿全奖励则需要签到28次,所以说大家还是得一天不落地刷图两次才能拿全奖励哦。不过如果只需拿取+7装备增幅券的话,只需完成21天的签到,还是可以稍稍偷懒一下的。

  从本期签到活动来看的话,推荐各位小伙伴最好是维持日常在线以拿取最佳奖励,不过如果中途断签的话也不必慌张。对比起以往的活动,这次只需21天就能拿全累计奖励,从时间上来看算是十分富裕与充足了!

dnf硬直有什么用-相关攻略推荐(1)

100级版本已经更新了两月有余,许多回归玩家和萌新玩家还在纠结自己应该玩什么角色,部分老玩家也在考虑要起什么角色当小号。今天笔者就以国服当前的游戏环境和职业强度来向大家推荐几个适合当主号培养、更容易快速融入游戏的职业。以下将分三大类职业说明推荐理由,一起来看看吧!

纯C推荐:极诣·狂战士、极诣·流浪武士以及其他已经三觉的鬼剑士职业

笔者推荐极诣·狂战士和极诣·流浪武士的原因主要有以下三点。

DNF100级回归玩什么职业好 热门职业推荐

首先、国服100级版本目前只有鬼剑士(男)、鬼剑士(女)更新了三次觉醒,相比于其他职业多了一个95级主动技能和三觉技能,而且三觉数据占比高于其他职业的一二觉数据。所以单从伤害角度讲,九剑士目前都排在前列,而这两个职业在九剑士中也名列前茅。

DNF100级回归玩什么职业好 热门职业推荐

其次、这两个职业的技能形态相比于其他职业都相对友好。二者都是小技能数量多、出手快、范围大,无论是清小怪还是打领主,都有很好的伤害能力。上手难度不高,比较适合新玩家入手。

DNF100级回归玩什么职业好 热门职业推荐

而且这两个职业在国服的职业认可度高。极诣·狂战士在国服有着众多的玩家基数,并且在100版本至今也是公认的幻神职业;而极诣·流浪武士从95版本加强后就是幻神职业,,同样也是众多玩家心目中的强力纯C。这两个职业在游戏中,无论是每日或者团队副本的组队过程中,相较于同等装备的其他职业有一定的优先度。

34C推荐:极诣·阿修罗、念帝

由于游戏中协同职业的技能附带有给队友增加34%伤害的效果,所以我们通常在游戏中称协同职业为34C。其中笔者特别推荐极诣·阿修罗以及刚在100级版本中获得加强的念帝。

DNF100级回归玩什么职业好 热门职业推荐

自安徒恩版本开始,阿修罗职业就凭借其稳定的控制技能获得了大多数玩家的认可,大大提高了团队攻坚时的技能命中率,提高了小队的容错率。当前版本下,许多副本的怪物都可以被控制,包括洞察之眼困难模式下的部分精英怪物,所以在组队的过程中,相比于其他的34C,自带控制的极诣·阿修罗更具有优势。

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另一个强力的34C——念帝,在100级版本更新的同时获得了一次职业加强,近乎全技能的数据提升让念帝的伤害数据直追三觉的男、女鬼剑士。

并且,念帝在辅助能力上也是首屈一指,从最早的安徒恩团队副本中的圣光支援者套装的念帝到现在打团的兵法之神套装的念帝,都表明了念帝在34C中的地位。

念帝不仅有着普通34C增加34%伤害的效果,而且其特有的技能“风之气息”还可以为同队玩家提供大量的三速,“念气罩”技能还可以保护队友,为队友提供一个稳定的输出环境。许多武器带太极天帝剑的职业,组一个念帝同队,技能释放的手感将会提升很多。

DNF100级回归玩什么职业好 热门职业推荐

奶推荐:炽天使

对于萌新玩家和回归玩家来说,玩一个奶类角色,养成的投入与回报的比例还是相对可观的。就国服目前的副本的情况来看,缺奶情况还是十分严重,尤其是两个团队副本。而且比较奶和别的职业来看,奶的进团门槛相对低于其他职业,所以养成奶的玩家能够更快的融入游戏的核心内容。对于神思者、炽天使、冥月女神三个奶类职业,笔者更推荐勇士们培养炽天使。

DNF100级回归玩什么职业好 热门职业推荐

首先,炽天使相比于其他两个奶类职业,操作相对简单,不需要像神思者要叠二觉,也不需要像冥月女神随时保留人偶。

其次,炽天使的五一称号相对便宜,可以节约一定的金币。而且炽天使的一觉技能圣光天启不像神思者的天启之珠只能用于一个房间,而是到持续时间才会消失,所以相对来讲,容错率更高、泛用性更好。

最后,炽天使的很多伤害技能范围大,刷深渊和每日副本相对比较舒服,而且buff类技能并不像神思者那么多,不需要改点,非常方便。

DNF100级回归玩什么职业好 热门职业推荐

当然,以上只是笔者基于自己的游戏理解做出的推荐,如果各位勇士有自己心仪的职业,当然可以投资,毕竟热爱才是将游戏一直玩下去的动力!

dnf硬直有什么用-相关攻略推荐(2)

此评价仅限评价将来元素主流25s打桩及一轮无色抢伤害的能力,不对其他时间及打桩作评价

这次的三觉各位的评判褒贬不一,但是更多的是贬,我觉得以现在的版本看眼光是有点短浅,但是确实有不可取的地方,我先把这些说出来

1.魔法秀改版以后国服特色无法吃到更多冷却减免加成,同时限制了一部分装备的强度。

2.韩服对此没有进行无我改版,吃国服特色不进反退。

3.技能形态在三觉有关没有获得改变,组队对战类似青面修罗贝兹洛伦等无开场动作的怪物时劣势极大。

然后是我个人理解的加点变迁:

因为帷幕加强少,而且偏墨迹,目前我是只满sp不满tp,改版以后不加,震荡点满,cp只有水晶是固定必选,帷幕必不选,其他都可以商榷

好了接下来我想说一下这次三觉/cp里元素的一些正面改进,我觉得姜正浩是非常懂元素需要什么的(可能我就是策划),这次改版也恰好是一针见血,具体提升在什么方面呢? 下面我举一点数据来说明

实战层面:

元素现在实战弱的原因主要有几个 第一个是放置系技能 第二个是硬百分比偏低 这造成了元素只能在3秒或者5秒的提前偷跑中获得短暂优势,随即在5-20秒的很长一段时间里处于劣势——因为需要等待下一轮技能的爆发,而下一轮爆发的实际意义其实并不大,因为之前元素打两套相当于别人打一套多一点,而元素打了两套别人小技能也好了,此长彼也长,导致了元素无论从爆发或者续航方面都完全不占优势。

那这波改版给元素带来了什么正面影响呢?

具体我们可以先看看改版以后的技能数据,我分成三组,第一组是元素加强后,第二组是红眼,第三组是剑帝,均为韩服模板

简评元素三觉:可圈可点,未来可期

这里其实可以看到元素已经是有2个cp技能突破了100w,相比于这两个对照组 元素优缺点依旧很明显

对比剑帝:怪物血少,存在入场演出时劣势很大,但是一轮无色下的对拼已经不落下风了,并且天雷和冰墙能很快弥补10秒左右释放完三觉的劣势,而剑帝在偷跑完三觉以后的输出曲线是比较平滑的,一般来讲前3秒元素提前释放的技能可以与三觉兑子,而剑帝的小技能又和元素的三觉抵消。

对比红眼:红眼的三觉属于常规职业水平,更多情况下是依靠自己的低斩杀门槛来达到不放三觉速刷,在这个层次下,我觉得很少职业能抢的过红眼,元素也不例外,至于红眼用正常手法去打的话,元素以加强后的小技能去对拼是完全不虚的。

这里我们对比的都是超一线和幻神职业,当然以现在的数据以及国服特色的乘算下,我觉得元素和幻神职业组队仍会稍显弱势,但不会如以前一般落花流水,对付普通的一线职业则是非常游刃有余。

如果我们有幸遇到了血量特别高的怪物,会怎么样呢?例如单奶打25s的希洛克桩,我想也不必慌张,因为15秀带来的减益并没有想象中那么大

这里我直接套15级秀的各技能cd

简评元素三觉:可圈可点,未来可期

纯法杖25s 确实会有影响,如果是之前的国服特色吃全,25s也很难有大的建树。

简评元素三觉:可圈可点,未来可期

纯法杖大恍惚 这里可以看到其实在国服特色削弱以后仍然能做到大部分技能复数释放,并且这样的情况只有cp南瓜和无cp脑洞是需要偷跑的

简评元素三觉:可圈可点,未来可期

纯魔杖大恍惚,但是其实这里和法杖大恍惚释放次数没什么差别,反而是在25s没有将冷却运用完全

简评元素三觉:可圈可点,未来可期

纯魔杖在下个版本也会受到影响,因此下个版本无论你是什么流派,走法杖或者魔杖,不加适当的cd装备都是打不出高额伤害的,我是魔杖玩家,但是我下个版本也需要用时间旅行者来弥补cd,冷却减免不是你加的越多越好,但是也不能一点都没有,最好的cd冷却水平我觉得是刚好能和版本主流的打桩/虚弱适应,而不是说我有43.2的冷却,我就一定很厉害,你要这个也得你有匹配到他这个cd的团本或者限时打桩,这里我反而是看好这次的削弱cd改版的。就这么说吧,我们可以来看看cd职业在三觉的加强幅度,另外说拿20cd换6伤害的,可能需要先搞懂什么样的情况才能20秀,然后为什么元素之前就被钦定加强了14这些观点,不都是先入为主的表现吗

剑魂:部分5%,大部分8%

剑帝:12.6%

武极:6-7%,部分5%

女散打:7-9%,部分负提升

机械:7-11%

男弹药:8-13%

可以这么说,自身有+15以上cd减免的职业基本都受到了策划的“偏爱”,包括魔道在内,用削弱10%左右的cd去换取同样的加强,可以说是被完全打压了一波,如果按照不调整魔法秀的情况来计算,元素的小技能普遍加强最多10%,而不会有现在大部分19%部分20%以上的增幅了,这波是对过剩的魔法秀cd进行回收然后再补充合适的技能伤害,我个人觉得加强在合理范围,并且抓住了元素目前非常急需加强的点进行加强。国服层面只要后续再进行一次被动改版,晋升全职业前3是没有问题的

我对本次调整后元素在登录国服以后的实战排名为3-10名区间

最后再说一句,如果你们对元素的三觉意见比较大,建议先去关爱魔道,她可能才是魔法秀改版的最大受害者

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