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unity3d 怎么用代码创建gameObject对象

时间:2024-10-28 08:32:00

一、unity3d 怎么用代码创建gameObject对象

public GameObject prefab1;//声明

GameObject prefab=(GameObject)Instantiate(prefab1);//创建这个预设物GameObject

先要把一个预设物拖拽到public声明的那个变量那里,然后用下面那一句可以创建这个预设物

至于操控,是与普通GameObject一样的。

忻州,如果见解不当请指正,非常感谢。

二、以下,unity3d游戏的c#代码,是什么意思,

这是一个属性,返回一个贴图。里面 应该有个类似

Texture2D GetTexture(){ return 这里是一个texture;}

你只要把它当成一个特殊的函数就可以了。

例如

public Texture2D texture()

{

return GetTexture();

}

三、怎么查看Unity built-in Shader的源代码

官方网站上有内置材质的代码的

下载中心地址:

下拉需要的版本,built-in shader就是了

要把

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