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学习编程需要安装哪些软件?

时间:2024-10-25 23:25:13

一、学习编程需要安装哪些软件?

Dev-Cpp编译器:经典版本4.9.9.2,9MB。开源软件,使用GNU内核,非常贴近C/C++标准,帮助养成良好编程习惯。

Visual Studio:调试功能比较强,软件安装包很大,C++只是它的功能的一小部分,有点大材小用的感觉。错误提示功能比较好。

Visual C++ 6.0:经典的软件,现在逐渐淘汰,成为Visual Studio的一部分,与Win7有一些兼容问题。

C-Free 5:也是一个自由软件,不存在盗版问题。

Esclipse、Code Blocks:跨平台的开发环境,上手会慢一点。

我上传一个Dev-Cpp,如果你需要其它编译器请继续追问,因为一次只能传一个文件。

二、制作游戏需要学习哪些软件?

很高兴回答你的问题

开发单机游戏的想法,我自己曾经也有过,也曾经行动过,以自己的经验和了解,分析如下

1.如果你想制作的是一款电脑的单机游戏,我建议你用rpg游戏大师,你不用去学一些编程语言,绘画技术,建造模型,因为这中中里面这个软件都涵盖过了,里面的编程虽然不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软件里面提供的素材十分的丰富,只要你把整个故事情节想好,在内容上添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。

2.如果你是想做一款手机游戏的话,我建议你学unity,cocos creator 。其中,unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。我自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。

cocos creator 它是一款由国内团队开发的二弟三弟,游戏开发软件。通俗易懂,相应的教程也很多,他的编程语言是js,我现在还在用这个软件来学习游戏开发。

以下是我接触过的软件,可以参考一下学习。

Photoshop 可以绘图,制作人物,皮肤,贴图

瓦片地图编辑器 可以编辑像素的方格地图

骨骼编辑器 可以用来制作游戏人物动作

3d max 和Maya 3d建模软件 人物或者场景都可以制作

像素制作软件 初学者建议使用

以上是我个人观点和经历,如有雷同,纯属巧合,欢迎评论吐槽转发,谢谢大家(^_^)ノ

三、学习自动控制原理需要学习哪些软件?

电气自动化实质上就是电气和自动化。首先要说的是,AUTOcad必须要会。

电气多倾向于强电设备安装部分和动力、照明线路敷设等,所以就业基本用不到什么软件工具,基本都在工地干项目。你说是工业自动化方向,还有可能在研究院工作,研究院是干嘛?呵呵画图拉~CAD是必备技能,而且要熟悉。

而自动化与智能建筑有关,偏向于弱电控制工程,这里要用的软件便多了(组态王,protell,Matlab等)。说实在点,自动化的技术比较前沿,一般本科生很难找到这么前沿的工作(有关系除外),大部分都是研究生在搞这些东西。

总结一点,因为电气就业面相对比较广,所以现在让你学什么都比较早,没法确定你以后要用什么,但是上面说道的软件,你尽量还是学学吧,多学点没坏处,尤其是CAD。

本人工作2年电气自动化专业~~

四、学习产品外观设计需要学习哪些软件?

外形设计和结构设计是相互渗透的,不能割开看待。

不同的行业有不同的工艺要求,这点还是要注意。

如PS 、AI 、coreldraw-----绘制2D效果图

RHINO、KEYSHOT、Cinema 4D 、Proe……建模渲染3d效果图,输出外观模型文件,做外观模型

proe现在造型设计用的人在增加,因为和后期结构设计和生产的结合好。alias也有,不过使用的人不是很多,功能太强大,学起来比较需要时间和精力。

结构设计阶段:

proe、solidworks 是目前使用最多的。

Catia 也有,不过主要在汽车行业。UG在模具设计行业用的最多,可以和PROE、SolidWorks无缝对接。

还有Autocad,各个阶段都有可能用到的。

Photoshop 、illustrator 这种Mac都有的。Rhino也有,不过做产品设计用Windows得多,这样软件支持比较好。MAC的话平面设计的朋友有在用,做产品设计的里面没有发现过……

鼠标、笔这种塑料件肯定设计模具的。所以结构设计是绕不开的,一定会用到,你也可以找别人帮你做。外观设计也肯定要有三维设计阶段的,现在基本上不会只有2d 效果图了。

包这类产品,属于纺织品,需要开版,裁剪和缝合,用到CAD,AI,就可以了。但是需要你有布艺裁剪方面的知识

五、学习前端开发需要装哪些软件?

是这样的,要入门必须的学C语言基础教程,因为IT行业离不开C的,它是大厦的基石,其他一些高层语言都是以C为基础的,比如说JAVA,C++,C#,PHP等等。每一种语言都有特定的开发环境,你是新手,学C语言的话就装VC6.0,继续往上,比如C++,C#就装一个VS2008,VS2010等。JAVA的话你的电脑可能还要装LINUX。任重道远啊。本人就是做IT的,不过是单片机类的,学软件的人太多了,不建议学,而且吃青春饭!

六、学习python编程需要安装哪些软件?

你好,需要安装Python平台和一个顺手的代码编辑器,Python平台2.6、2.7、3.0+的版本皆可,如果你在windows下代码编辑器可以使用PyScripter、PythonWin、自带的IDLE也行,但智能感不够强,在Linux下,可以考虑Vim,如果需要,请追问或私信留下邮箱,我将所需的工具和一些教材发给你。

七、学大数据需要学习哪些软件?

基础阶段:Linux、Docker、KVM、MySQL基础、Oracle基础、MongoDB、redis。 hadoopmapreducehdfsyarn:hadoop:Hadoop概念、版本、历史,HDFS工作原理,YARN介绍及组件介绍。 大数据存储阶段:hbase、hive、sqoop。 大数据架构设计阶段:Flume分布式、Zookeeper、Kafka。 大数据实时计算阶段:Mahout、Spark、storm。 大数据数据采集阶段:Python、Scala。当然还有一些比较好的平台,比如DataMatrix大数据实验平台

八、学习c++需要安装哪些软件?

Dev-Cpp编译器:经典版本4.9.9.2,9MB。开源软件,使用GNU内核,非常贴近C/C++标准,帮助养成良好编程习惯。

Visual Studio:调试功能比较强,软件安装包很大,C++只是它的功能的一小部分,有点大材小用的感觉。错误提示功能比较好。

Visual C++ 6.0:经典的软件,现在逐渐淘汰,成为Visual Studio的一部分,与Win7有一些兼容问题。

C-Free 5:也是一个自由软件,不存在盗版问题。

Esclipse、Code Blocks:跨平台的开发环境,上手会慢一点。我上传一个Dev-Cpp,如果你需要其它编译器请继续追问,因为一次只能传一个文件。

九、软件开发需要学习哪些东西?

以我之见,软件开发需要以下几点

1、明确需求阶段

这个事情呢,是产品经理做的事,一般要求和开发人员一起开个需求讨论会,主要讨论需求的合理性以及存在的必要性,后台开发人员可以提出自己的建议,然后产品结合客户爸爸以及开发的建议决定需求是否需要开发。

2、产品原型阶段

这个事情呢,还是产品经理的事,产品经理根据需求文档着手设计产品原型。原型设计好后,给客户爸爸和老板过目后觉得没问题。然后交给开发人员。双方讨论功能的合理性以及存在的必要性。然后,产品经理就得确定需求文档(PRD)了。

3、UI设计阶段

这个阶段是UI设计师根据产品经理给出的原型图以及PRD设计出一套符合要求并且好看的UI界面出来。

4、前端设计页面阶段

当UI设计师设计好页面后,前端工程师就可以根据UI设计的原图。然后用前端代码将设计图展示出来,包括各种特效效果,色值,以及布局的合理性。

5、后台开发阶段

首先,程序猿们知道明确的需求后,得凭着自己毕生所学设计出合理的数据库,建表,等等。然后凭着代码将业务逻辑,包括功能模块,包括需求等等实现。这个阶段也是个很长很难的阶段。也是软件实现的核心。

6、代码测试阶段

当后台人员开发完成后,可以交由测试人员测试。测试人员测试到BUG要反馈给开发,开发进行修改。如此循环。直到测试通过,没有问题。

7、上线阶段

测试通过之后,由程序猿将代码打包到服务器上线。此处如有问题,得及时修改。

8、代码维护阶段

根据客户的需求,可能会对业务拓展。以及对代码的优化。以及需求的更改。当然此处是谁写的代码谁就要负责。

一般软件的开发就是这些阶段。在这些阶段里面,如何做到工作的协调,以及工作的和谐是至关重要的。

十、学习虚拟现实技术需要掌握什么技术?

需要学习编程、数学、物理等相关基础知识。

2 因为虚拟现实技术需要进行大量的计算和模拟,涉及到图形学、计算机视觉、人机交互等多个领域,需要掌握相关的编程语言和算法知识,以及对数学和物理的深入理解。

3 此外,还需要了解虚拟现实技术的应用场景和发展趋势,了解市场需求和行业前景,积极参与相关的实践和项目,不断提升自己的技能和经验。

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